- 9 de septiembre, 2020

Los videojuegos en España y en Europa

Alex Gevers
Alex Gevers
Senior Insights Manager

Esta semana tomamos el pulso a los sitios de videojuegos en Europa. Incluimos datos para Francia, Alemania, Italia, España, el Reino Unido, así como el promedio de la UE5 para facilitar las comparaciones.

Alcance: Nuestro análisis abarca tanto los sitios web y aplicaciones móviles donde se encuentran información y noticias relacionadas con los videojuegos, como los sitios web y aplicaciones móviles donde los usuarios juegan a los videojuegos.

Observaciones:

Tabla 1: Después de pasar un tiempo pegados a sus pantallas durante un confinamiento más o menos estricto, parece que los consumidores europeos han tomado un descanso colectivo en julio de 2020: la proporción de usuarios de Internet que han visitado un medio relacionado con los videojuegos ha disminuido en la mayoría de los países de la UE5 (excepto en Alemania). 

Tabla 2: El ecosistema de los videojuegos es muy fragmentado y competitivo: muy pocas empresas alcanzan más del 5% de los usuarios de Internet, mientras que muchas consiguen más del 1%. 

Tabla 3: Aunque el panorama competitivo varía de un país a otro, algunos sitios de videojuegos consiguen consolidar su presencia en más de un país, por ejemplo, Moonactive.com. Es importante destacar que para muchas de las compañías listadas en la Tabla 3, el móvil está en el centro de su oferta.


Tabla 1. La cobertura de los sitios de videojuegos

  Cobertura (%) dentro de la población digital total
(julio 2020)
Variación mensual de la cobertura, en puntos porcentuales:
julio 2020 - junio 2020
Variación anual de la cobertura, en puntos porcentuales:
(julio 2020 - julio 2019)
EU5 68.1 -4.0 -2.3
Francia 56.3 -15.2 -10.9
Alemania 70.0 0.2 2.2
Italia 64.2 -1.0 3.0
  69.9 -2.9 -6.3
Reino Unido 79.6 -1.0 -0.6

Fuente: Comscore MMX Multi-Plataforma, Audiencia Total, Julio 2020, Región UE5.

Tabla 2. La competitividad del mercado de los videojuegos

Prevalencia de los videojuegos, por país
  El número de sitios de videojuegos que consiguen más del 5% de la población digital total El número de sitios de videojuegos que consiguen más del 1% de la población digital total
EU5 8 54
Francia 7 60
Alemania 4 74
Italia 5 38
España 12 53
Reino Unido 14 78

Fuente: Comscore MMX Multi-Plataforma, Audiencia Total, Julio 2020, Región UE5.

Tabla 3. Los videojuegos que mueven el mercado

Los sitios de videojuegos cuya cobertura más aumentó (en puntos porcentuales) entre julio de 2020 y julio de 2019.
EU5 Easybrain.com
Francia Moonactive.com
Alemania Webedia gaming
Italia Moonactive.com
España Gameberrylabs.com
Reino Unido Gameloft

Fuente: Comscore MMX Multi-Plataforma, Audiencia Total, Julio 2020, Región UE5.

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