- 20 novembre 2018

Il Settore del Food in Europa

Avvicinandoci al periodo natalizio, il Food diventa sempre più importante in Europa – o almeno questo è ciò che ci dicono i dati. Paragonato al mese precedente, Il tempo trascorso sui siti di Food Retail è aumentato del 13% a Settembre 2018, fino a circa 20 minuti a persona. L'ultimo engagement più alto registrato corrisponde al periodo natalizio dello scorso anno. Possiamo quindi tranquillamente affermare che al momento l'Europa è pronta per le feste.

Il Report esamina i trend online e i pattern comportamentali che influenzano il settore del Food utilizzando dati multi-platform di Francia, Germania, Italia, Spagna e Regno Unito (EU5).

Tra gli insight analizzati nel report:

  • Tra le nazioni EU5, 130 milioni di persone hanno visitato un sito sul Food nel mese di Settembre 2018, pari al 57% della total digital population. L’81% degli stessi ha visitato un sito di Food lifestyle che fornisce reviews su ristoranti, ricette, consigli di cucina e piani alimentari. Il 55% ha visitato un sito di Food Retail su cui si possono acquistare e farsi recapitare cibi e bevande.
  • Le preferenze di contenuto degli utenti dei siti di Food Lifestyle sono diverse da quelle dei siti di Food Retail. Ad esempio, l’audience di Food Lifestyle ha una più alta concentrazione su siti di e-cards e cosmetici, mentre l’audience di Food Retail ha una più alta concentrazione su altri retailers generalisti.
  • Più della metà dell’intera Food audience tende a essere donna, over 35. Si nota che mentre ci sono delle differenze tra le nazioni, le differenze tendono a essere più pronunciate all’interno delle nazioni tra le audience di Food Lifetyle e Food Retail.
  • I Food retailer tradizionalisti sono tra i siti più visitati da desktop. D’altra parte, la lista delle app mobile più utilizzate consiste in servizi di food delivery come Just Eat e “click and collect” fast food come McDonald’s.

Misurazione dei contenuti multipiattaforma

Consulta dati completi e non duplicati sulle modalità di fruizione di contenuti su diversi dispositivi da parte delle audience digitali

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